HTML Elemente
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Eine Klassenzuweisung mit Javascript braucht keine zusätzliche Bibliothek.
Hier wird die Klasse in einer Bedingung geladen/entladen und zusätzlich die Anschrift des Buttons gesteuert.
Der Code für den Button ruft die Funktion auf:
<button id="play">
Die Funktion lädt die Klasse und erzeugt die Anschrift des Buttons
var klick = 0; function startFunction() { if(klick == 0) { document.getElementById("rot").className = "animGo"; document.getElementById("play").innerHTML = "Stoppen"; klick = 1; } else { document.getElementById("rot").className = ""; document.getElementById("play").innerHTML = "Starten"; klick = 0; } }
Für eine einzelne Animation oder ein Werbebanner, ist dies meist die einfachste Lösung.