HTML Elemente
Der Quelltext wurde erfolgreich in die Zwischenablage kopiert.
Eine Klassenzuweisung mit Javascript braucht keine zusätzliche Bibliothek.
Hier wird die Klasse in einer Bedingung geladen/entladen und zusätzlich die Anschrift des Buttons gesteuert.
Der Code für den Button ruft die Funktion auf:
<button id="play">
Die Funktion lädt die Klasse und erzeugt die Anschrift des Buttons
var klick = 0;
function startFunction() {
if(klick == 0) {
document.getElementById("rot").className = "animGo";
document.getElementById("play").innerHTML = "Stoppen";
klick = 1;
} else {
document.getElementById("rot").className = "";
document.getElementById("play").innerHTML = "Starten";
klick = 0;
}
}Für eine einzelne Animation oder ein Werbebanner, ist dies meist die einfachste Lösung.